jueves, 19 de noviembre de 2015

Resumen Primer Mundo

Holaaas queridos pesados que los quiero mucho, el editor de juegos elegido como dije sera Game Maker 8
Hasta ahora me decidi por usar a mi personaje de pruebas favorito, Junior. Foto :3
El protagonista de Digimon World 2003 un personaje con muchisimos sprites, con los cuales esta hecho para pescar, patear, caer, y mi preferido, caminar en diagonal. Como pude lograr que camine, me di cuenta que necesitaba caminar en algun lugar, por eso elegi el pueblo paleta de pokemon rojo/azul, un clasico
A todo esto como es nuestro juego, esto nos deja hacer lo que queramos con la historia :D podriamos hacer un prof. Oak del equipo rocket, y que Gary sea sucesor de Giovanni, si en algun momento no puedo avanzar, actualizare aca abajo, todos los sprites, de personajes, scenarios y mundos, se van a quedar en el juego de tal manera, que despues los separemos y que los mantengamos en mundos diferentes, osea en diferentes executables que funciones a manera de expacion.

Comenzemos:
Por ahora podemos, entrar a las casas del pueblo paleta, caminar por su mapa, chocar con las cosas.
En cuanto al personaje, Junior puede caminar tranquilamente acorde a las teclas, puede caminar en diagonal, con su respectivo sprite.

Que falta: Un pueblo Neutral (algun pueblo que no este afectado por las reglas del Copy&Right, en caso de que necesitemos ampararnos legalmente xD)
                 Nuevos Sprites (Se consiguen facil)
                 Ideas (sobretodo tecnicas, donde hacen falta para varias cosas)
                 Un sistema de objetos (el principal motor del juego, nuestra chispa y lo que lo hara tan especial, a este especialmente, vamos a tener que crearlo, pulirlo, recrearlo, pulirlo y volverlo a recrear)
                 Un menu (un menu arcaico, pero accesible, en el cual podremos usar nuestro sistema de almacenamiento de objetos)
                 Un modo de pelea (por lo menos uno arcaico como el de pokemon rojo, despues agregaremos varios)
                 Una manera de interactuar con las cosas (por razones obvia je)
                 Mejorar el blog (esto es para mi jaja, aprender como crear entrar entradas favoritas a la derecha, caja de comentarios, y otras cosas, como estetica)
                 Una historia (esto no es en realidad necesario TODAVIA, ya que es posible que necesitemos una solo cuando usemos el sistema de expanciones, AUNQUE podemos usar una auxiliar para que quede bonito mientras y claro de la mano de nosotros jaja)
                 
Si a alguien le interesa ratonsuertecx@gmail.com.

Este es un proyecto que NO VA A TERMINAR DE ACTUALIZARSE con esto estoy diciendo, que mientras podamos seguir con la idea algun dia, el proyecto crecera con la ayuda de todos y seguira creciendo. ;3 me despido, mis basuritas con cariño...

martes, 10 de noviembre de 2015

Juegos

Comenzando hay que hacer una lista de juegos que amemos y que no tengan un motor grafico muy dificil de reproducir con estos programas arcaicos, ya que por ahora no contamos con... digamos... nadie. Les cuento que este proyecto va a parecerse mucho a hacks de pokemon, como por ejemplo

Un hack de digimon en un juego de pokemon (aunque lo pensamos hacer de a muchos juegos), lo que se debera crear para el personaje si o si sera una base de datos en la que como se tratara de un RPG, el jugador conseguira coleccionables y ademas una bolsa de objetos para cada juego. 
Lo que quisiera ver es si se puede conseguir que sean INTERCAMBIABLES, con la distincion que haya SIEMPRE un juego base, en una ciudad terminal, la misma podria ser modificada para poder tener varias ciudades terminales, osea VARIOS JUEGOS BASE que funcionen de la misma maner. Desde ya lo que necesitamos es descargar el programa con el que comenzaremos y crear un mapa desde cero...


Si quieren entrar, si tienen dudas, si quieren ayudar, si tienen sugerencias, si saben de juegos, programacion, si les gustan los juegos, si tienen ideas, si les gusta dibujar, si les gusta la musica, si tienen algun talento en especial pueden contactarme enviando un email a ratonsuertecx@gmail.com

Este es un proyecto que NO VA A TERMINAR DE ACTUALIZARSE con esto estoy diciendo, que mientras podamos seguir con la idea algun dia, el proyecto crecera con la ayuda de todos y seguira creciendo. Jaja ah! me olvidaba, si me enseñaran algunas cosas sobre como modificar el blog me ayudaria muchisimo. ;3 me despido, mis basuritas con cariño... 

lunes, 9 de noviembre de 2015

editores de juegos

Hola basuritas (con cariño jeje) les cuento que para crear juegos existen varios tipos de editores, pero como nosotros queremos crear un juego que abarque muchos juegos, se tratara de un juego flexible, por lo que sera en 2D y 3D por lo que necesitaremos un editor que le haga frente o claro, programar un motor grafico y un sistema de nuestra mano, como en este momento empiezo solo, sin conocimiento alguno, sin fondos, sin colaboradores estoy obligado a elegir entre game maker studio y unity 3D, los dos muy versatiles, el game maker studio es algo mas facil para juegos 2D, en los que nos vamos a basar en mayoria, pero el unity 3D sirve para ambos y ademas tiene salida a diferentes consolas, android, pc, mac,.. por conveniencia usare el game maker studio hasta que se presente otro mas, de todas maneras esto solo es por diversion :3

Un nuevo comienzo

Holaaas aca un tipo comun que quiere cambiar el mundo, pero no voy a vestirme con cortes baratos de carniceria, sino que vamos a comenzar a hacer un juego, todos, que tenga el nombre de digimon, no significa que se trate de digimon solamente, pienso unificar muchos titulos, lo que tienen aca es la creacion de un juego indie, en el que abarque tantos titulos como sea posible, pero para esto tengo pensado crear un juego que sea posible jugarlo en packs separados, y aun asi tener un progreso que pueda afectar  a cada uno, por ejemplo del pokemon reloaded consigo dinero, este se podria intercambiar por bits, y en todo caso por rupias incluso, este juego definitivamente se clasificaria como un RPG, en el cual se coleccionarian diferentes items de diferentes mundos, AHORA no tengo idea de programacion, no se usar game maker, no tengo tiempo para dedicarme totalmente a este proyecto, incluso diria que no soy ordenado y soy muy descuidado con estas cosas, pero desde ya ire pensando un plan de accion, vamos a ver, gente nuestro plan de accion es por ahora: buscar algun programa que nos permita crear un juego como el que queremos si tienen alguna duda, idea, o consulta, revisare este email pediodicamente ratonsuertecx@gmail.com